Después de Colditz - 2da parte de Fuga en Colditz
Escaparse fue solo el principio.
Hola amigos del P&P, acá vengo a dejarles un juego español que me gustó mucho, la continuación del Juego FUGA EN COLDITZ.
Este juego es la continuación de La Fuga de Colditz, está basado como éste, en las legendarias hazañas realizadas por los prisioneros del Castillo de Colditz. Una vez conseguida la evasión del castillo, la aventura no había hecho más que comenzar, era necesario llegar a un sitio seguro, que no estuviese bajo control del ejercito alemán; este juego comienza precisamente donde acaba "La Fuga de Colditz", y reproduce la huida de los prisioneros evadidos de Colditz hacia los puntos de destino.
Les dejo todas las cartas, reglamento, fichas y tablero (en formato .pdf separado listo para imprimir, pegar y jugar).
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RESEÑA:
Existían varias rutas de evasión, las más importantes eran: Suiza, España, Báltico (de allí pasaban a Suecia) y Bretaña, (donde contactaban con la resistencia, la cual les llevaba hasta la costa y desde allí pasaban a Inglaterra). Los prisioneros que consigan llegar a uno de esos puntos habrán conseguido su objetivo y alcanzado la libertad.
Como se podrá comprobar en este juego, el escapar del Castillo de Colditz no era nada más que el principio. A lo largo de diferentes rutas de evasión, los prisioneros se iban encontrando con múltiples obstáculos que les hacían tremendamente difícil llegar a sus puntos de destino. Los obstáculos eran de diversa índole, por un lado tenían que atravesar territorio ocupado, por lo que debían eludir al ejército alemán, Gestapo, civiles alemanes, colaboracionistas, etc.; por otro lado, debían ir provistos de un equipo de fuga, en el que estaban incluídos la documentación, la comida y el dinero. El dominio del idioma alemán, o en su caso del francés, dependiendo de la documentación que portase el prisionero evadido, era importante para lograr el éxito en la fuga.
La inteligencia, la capacidad de resistencia, el dominio de idiomas, la audacia y la suerte, que están representados en el juego, permitirá a los jugadores reproducir esta evasión y alcanzar su objetivos.
Este juego está basado en la serie de TV "La fuga de Colditz" y está diseñado y realizado por el Mayor P. Reid B. Degas y el Departamento de producción de Nike and Cooper Española, S.A.
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Enlaces de Interés:
1 - Ficha en la BGG
2 - Reseña
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Enlace de Archivos:
D3spu3s de C0ld1tz - 2da parte de Fug4 3n C0ld1tz -
(Reglamento + Cartas + Tokens + Tableros).zip
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Escaparse fue solo el principio.
Hola amigos del P&P, acá vengo a dejarles un juego español que me gustó mucho, la continuación del Juego FUGA EN COLDITZ.
Este juego es la continuación de La Fuga de Colditz, está basado como éste, en las legendarias hazañas realizadas por los prisioneros del Castillo de Colditz. Una vez conseguida la evasión del castillo, la aventura no había hecho más que comenzar, era necesario llegar a un sitio seguro, que no estuviese bajo control del ejercito alemán; este juego comienza precisamente donde acaba "La Fuga de Colditz", y reproduce la huida de los prisioneros evadidos de Colditz hacia los puntos de destino.
Les dejo todas las cartas, reglamento, fichas y tablero (en formato .pdf separado listo para imprimir, pegar y jugar).
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RESEÑA:
Existían varias rutas de evasión, las más importantes eran: Suiza, España, Báltico (de allí pasaban a Suecia) y Bretaña, (donde contactaban con la resistencia, la cual les llevaba hasta la costa y desde allí pasaban a Inglaterra). Los prisioneros que consigan llegar a uno de esos puntos habrán conseguido su objetivo y alcanzado la libertad.
Como se podrá comprobar en este juego, el escapar del Castillo de Colditz no era nada más que el principio. A lo largo de diferentes rutas de evasión, los prisioneros se iban encontrando con múltiples obstáculos que les hacían tremendamente difícil llegar a sus puntos de destino. Los obstáculos eran de diversa índole, por un lado tenían que atravesar territorio ocupado, por lo que debían eludir al ejército alemán, Gestapo, civiles alemanes, colaboracionistas, etc.; por otro lado, debían ir provistos de un equipo de fuga, en el que estaban incluídos la documentación, la comida y el dinero. El dominio del idioma alemán, o en su caso del francés, dependiendo de la documentación que portase el prisionero evadido, era importante para lograr el éxito en la fuga.
La inteligencia, la capacidad de resistencia, el dominio de idiomas, la audacia y la suerte, que están representados en el juego, permitirá a los jugadores reproducir esta evasión y alcanzar su objetivos.
Este juego está basado en la serie de TV "La fuga de Colditz" y está diseñado y realizado por el Mayor P. Reid B. Degas y el Departamento de producción de Nike and Cooper Española, S.A.
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Enlaces de Interés:
1 - Ficha en la BGG
2 - Reseña
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D3spu3s de C0ld1tz - 2da parte de Fug4 3n C0ld1tz -
(Reglamento + Cartas + Tokens + Tableros).zip
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